
Brettspiele sind etwas wundervolles, deswegen schreibe ich heute mal über eines der Brettspiele, die eines meiner Favoriten sind. Das letzte Mal habe ich ein wenig über den kleinen Bruder geschrieben, heute beschäftige ich mich mal mit dem Original: Puerto Rico. Puerto Rico ist eines der Brettspiele, die, als ich sie das erste Mal spielte, mich total begeistert haben. Letztes Jahr zu Weihnachten, als es wieder darum ging den Brettspiele-Vorrat aufzustocken, haben wirr uns endlich Puerto Rico zugelegt.
Wenn man neue Brettspiele sich zulegt ist es immer schwer diese in seinen Freundeskreis einzuführen, besonders, wenn der Anfang nicht so leicht von der Hand geht, wie das bei Puerto Rico leider der Fall ist. Hat man das Spiel aber einmal verstanden, ist es eines der Brettspiele, die man nicht mehr weglegen möchte. Man sollte es am besten gleich zwei Mal hintereinander spielen um richtig gut reinzukommen.
Puerto Rico ist eines der wenigen Brettspiele, bei dem Glück keine Rolle spielt, es ist ein reines Strategiespiel. Der Fortgang des Spiels hängt nur von den Aktionen der Mitspieler ab, also welche Rollen-Karten gewählt werden.
Während ich das Spiel ein paar mal mit meinen Freunden gespielt habe, ist mir aufgefallen, dass wenn man einige gewisse Spieletipps beachtet, wird das Gewinnen viel leichter.:-)
Die Spieletipps
1. Am Anfang sollte man sich überlegen, auf welche Art und Weise man sich seine Siegpukte verdienen möchte. Spezialisiert man sich auf das verschiffen, oder eher auf das Bauen von Gebäuden. Beide Varianten haben ihre Vor- und Nachteile. Je nach Taktik sollte man also mehr Plantagen und Produktionsgebäude bauen, oder Steinbrüche, damit die Kosten für Gebäude billiger werden.

2. Wenn man Startspieler ist sollte man sofort den Baumeister spielen, um sich die Indigoküpperei kaufen zu können. und danach den Bürgermeister um seine Gebäude zu besetzen. Wichtig ist es so schnell die Plantage und Produktionsgebäude zu besetzen, dass in der Aufseherphase man selber produzieren kann. Im schlimmsten Fall ist man als Startspieler in der 2ten Runde auch bereit zu Produzieren, wenn dann noch in der Siedlerphase ein Indigo liegt, welches man nehmen kann, wäre das perfekt. So kann man den Produktionsvorteil derjenigen ausgleichen, die Mais haben, da diese sofort produzieren und verschiffen können
3. Wenn man nicht Start-Spieler ist und dadurch ein Maisfeld am Anfang besitzt, ist es wichtig, schnell Mais zu produzieren und dann in der Kapitänsphase zu verschiffen, so kann man sich einen guten Siegespunkte-Vorsprung erarbeiten. Wichtig ist in der ersten und zweiten Runde vor dem Produzieren, die Felder auszubauen und mit Kolonisten besetzen.