Wie funktioniert diese Partyspiele-Version vom Mörderspiel?
Heute möchte ich euch mal wieder ein Spiel vorstellen, welches sich wunderbar für eine Party eignet, oder wenn man mit sooo vielen Leuten zusammenkommt, und trotzdem noch was Nettes machen möchte.
Ein Klassiker dabei sind die „Werwölfe von Düsterwald“. Aufgebaut ist es nach dem Mörderspielprinzip. Man sitzt mit einer Gruppe im Kreis und versucht herauszufinden, wer die Mörder, bzw. die Werwölfe sind. Platziert wurde das Spielgeschehen in ein Dorf im Düsterwald, wo Werwölfe das Dorf in der Nacht unsicher machen. Jede Nacht stirbt ein Opfer. Die Dorfbewohner müssen am nächsten Tag entscheiden, wer der Schuldige ist unter den Dorfbewohnern und dieser wird dann am ende des Tages getötet, und die Nacht beginnt wieder. Das interessante an diesem Spiel ist aber, dass es neben den Charakteren „Werwölfe“ und Dorfbewohner auch noch andere gibt die dem Spiel ein wenig Pfiff verleihen.
Partyspiele: Werwölfe, die Charaktäre des Mörderspiel:
- Seherin: Die alte Seherin erwacht in der Nacht alleine und zeigt auf einen Spieler. Der Spielleiter zeigt der Seherin nun die entsprechende Charakter-Karte der Person. Die Seherin weiß dadurch mehr als die übrigen Dorfbewohner
- Hexe: Die Hexe erwacht immer direkt nachdem die Werwölfe ihr Opfer ausgesucht haben. Sie hat im Verlauf des gesamten Spiels einen Gift- und einen Heiltrank. Der Spielleiter zeigt auf die Person, die von der Werwölfen bestimmt wurde und die Hexe kann diese mit ihrem Heiltrank heilen, so dass es am nächsten Morgen keinen Toten gibt. Sie kann aber auch den Gifttrank auf einen anderen Spieler anwenden; dann gibt es mehrere Tote.
- Jäger: Scheidet der Jäger aus dem Spiel aus, feuert er in seinem letzten Atemzug noch einen Schuss ab; d.h. er reißt einen Spieler seiner Wahl mit in den Tod.
- Amor: Amor erwacht nur einmal in der allerersten Nacht, um zwei Spieler seiner Wahl miteinander zu verkuppeln (eventuell auch sich selbst). Danach schläft er wieder ein. Anschließend berührt der Spielleiter die beiden Verliebten an der Schulter, sodass diese kurz erwachen können und wissen, wer der jeweilige Partner ist. Die Verliebten, natürlich auch gleichgeschlechtlich, haben im Laufe des Spiels die Aufgabe, den Partner zu beschützen, denn wenn einer der beiden stirbt, macht es ihm der Partner trauernd nach.
- Dieb: Der Dieb ist der erste, der im Spiel erwacht. Wird mit Dieb gespielt, werden zwei Karten mehr ausgeteilt. Der Dieb darf diese ansehen und seine Karte gegen eine der beiden übrig gebliebenen Karten austauschen. Er hat ab jetzt also eine neue Rolle. Möchte er nicht tauschen, ist er für den Rest des Spiels einfacher Dorfbewohner.
Achtung: Bleiben am Ende zwei Werwölfe übrig, muss der Dieb seine Karte tauschen, da die Werwölfe sonst im Spiel keine realistische Chance hätten.
- Mädchen: Das kleine Mädchen darf nachts in der „Werwolf-Phase“ heimlich blinzeln, um so die Werwölfe zu erkennen. Die Werwölfe selbst hingegen, achten natürlich darauf, das Mädchen dabei zu ertappen, es besteht also beim Blinzeln ein gewisses Risiko
Das Spiel fängt an richtig Spaß zu machen, wenn man mindestens 10 Spieler hat. 18 Mitspieler sind ideal für das Spiel. Wenn man mit Erweiterung spielt, können es sogar mehr sein.
Verfasst von Johannes
Verfasst von Johannes 
