Heute stell ich euch mal ein weiteres Spiel vor, welches ideal für eine große Runde geeignet ist. Es ist Lustig interessant und schnell: Das Zeichenspiel.
Ausgangspunkt ist natürlich eine Gruppe von mehreren Leuten. Ihr solltet euch in einen Kreis setzten, so dass jeder jeden sehen kann. Eine Person ist immer in der Mitte. Und schon kann es losgehen.
Das Spiel heißt Zeichenspiel, weil es das Ziel ist, das Zeichen zu fangen ☺! Dazu denkt sich jeder in der Runde ein Zeichen aus, welches er mit seinen Fingern, Händen oder Armen, Kopf, Fuß, etc machen möchte. Wichtig ist nur, dass sie erkennbar sein sollten. Einige Zeichen könnten sein:
- Ein Vogel zeigen,
- das Peace-zeichen machen (oder irgendein anderen Zeichen mit den Händen)
- auf sein Knie mit der Hand klopfen
- sich irgendwo kratzen
- sich ans Ohr oder sonst wo hinfassten
- oder irgendwas anderes, seit einfach kreativ, Hauptsache ein Zeichen, welches die anderen im Kreis als solches identifizieren können.
Nun zeigt reihe um jeder sein Zeichen, welches er sich ausgedacht hat. Wichtig versucht euch so viele Zeichen wie möglich zu merken (plus wer dieses Zeichen hat). Wenn ihr meint einige zu wissen, fängt das Spiel an.
Das Spielprinzip funktioniert so:
Ein Spieler fängt an. Er „hat das Zeichen“ und sucht via Blicke Kontakt zu einem anderen Spieler in der Runde. Nun versucht er diesem „das Zeichen“ zu geben in dem er das Zeichen des anderen Spielers macht. Der andere Spieler macht nun sein Zeichen, und nimmt das Zeichen an. Dann nimmt dieser wieder Kontakt zu einem anderen Spieler auf und macht das Zeichen dieses Spielers, der es mit seinem Zeichen bestätigt. Klinkt kompliziert ist es aber nicht. Ei Beispiel kommt gleich. Wichtig ist, dass es ja einen Spieler in der Mitte gibt. Dessen Ziel ist es herauszufinden beim wem gerade das Zeichen ist, also wer hat das Zeichen angenommen und es noch nicht weitergegeben, wenn er die Person genannt hat oder darauf gezeigt hat bevor dieser es weitergeben konnte, hat der Spieler in der Mitte gewonnen und darf sich setzten, der ertappte Spieler darf in die Mitte.
Ein Beispiel:
Mark ist hat das Zeichen: sich an die Nase fassen
Steffi: das Peace-Zeichen
Dieter: mit der Hand zweimal aufs Knie klopfen.
Mark hat „das Zeichen“. Er will es an Steffi weitergeben, in dem er das Peace-Zeichen. Steffi sieht Mark, wie er ihr Zeichen macht, und bestätigt mit ihrem Zeichen (Peace), so dass Mark es sieht. Nun hat sie „das Zeichen“. Wenn der Spieler in der Mitte jetzt auf sie zeigen würde, hätte er gewonnen. Das will Steffi nicht, also gibt sie „das Zeichen“ weiter an Dieter, in dem sie sein Zeichen macht und mit der Hand zweimal aufs Knie klopft. Dieter sieht das und nimmt „das Zeichen“ an in dem er mit seinem Zeichen (mit der Hand zweimal aufs Knie klopfen)bestätigt. Dieter hat jetzt das Zeichen. USW. WICHTIG: Dies sollte alles so unauffällig wie möglich geschehen, so dass der Spieler in der Mitte keine Ahnung hat wer gerade ein Zeichen macht.
Es macht riesig Spaß und man eine große Gruppe damit unterhalten. Wenn ihr Fragen habt lasst es mich wissen.

